Bits de uma placa de vídeo--> é a taxa de transferência de dados da memória da placa de vídeo para a GPU, por pulso de clock da memória.. Fazia mais diferença nas placa antigas, quando o clock da memória era menor.Mas mesmo assim Eu procuraria por uma de 256 bits, pois a performance de uma placa de 128 bits é bem inferior
Nota: quantidade de memória Ram da placa de vídeo (1 ou2 GB, 4 GB, 6 GB etc.) não dita exatamente o desempenho da placa, mas serve para indicar a quantidade de dados que pode ser armazenada nos chips. e tem importancia maior para cenarios de mundo aberto multimonitores e resoluções de telas +altas e maiores tipo fullHD 4k 8k etc...
Como funciona esse negócio de bits?
começa quando você clica para iniciar o jogo. A partir desse momento, o conteúdo que deve ser exibido na tela começa a ser transferido do HD para a memória RAM e também para a memória de vídeo.
Informações destinadas ao processador (CPU) são armazenadas na memória RAM do Pc, enquanto os dados que devem ser processados pelo chip gráfico (GPU) são guardados na memória de vídeo (seja ela DDR3 ou GDDR5).
as informações usadas no processamento de jogos são feitas em bits (que juntos formam bytes, kilobytes, megabytes e gigabytes). Neles contêm todas as informações necessárias para gerar os gráficos cenários etc.. em frente aos seus olhos.
RESPOSTA
Bom, entendido isso, podemos compreender facilmente que, quanto mais bits trafegam de um lado para o outro, mais dados são levados e, com isso, mais informações podem ser processadas. É por isso que uma placa que traz memória com interface de 256 bits tende a entregar melhor desempenho que outra de 128 bits.
exemplo uma placa com clock de video de 1000Mhz
1000Mhz x interface de 128bits
1000x128= 128000
1000Mhz x interface de 256bits
1000x256= 256000
RESULTADO
uma placa com 256bits processa o dobro de informação que a de 128bits por segundo sendo mais eficiente rápido nos Loading o que na pratica ajuda a ter mais FPS e faz com que o cenário do mapa carregue mais rápido o longe do angulo de visão
exemplo tosco no gta vc corre muito rapido ou voa e ve o cenario sendo criado aos pouco na sua frente e ve ele mais distante ainda incompleto via-se muito isso no GTA do PS2 San andreas e need for speed underground pois era um videogame de 128Bits e no PC com placa de 128bits se via muito isto ocorrer este é um exemplo gritante de falta de processamento não visual gráfico bonito de imagem
quando dizem placa de 128bits e melhor que a de 256bits geralmente é comparando na beleza dos gráficos mas isso se da pq essa beleza de efeitos visuais sombra luz chuva raios tudo envolvendo física e texturas é processado pelo numero de cuda-cores(nas placa Nivia) e stream-processors( nas placas AMD) é a mesma coisa em ambas as placas so muda os nomes mas tbm deve levar em conta o valor do clock da placa de video exemplo:
uma placa de video com clock de 500Mhz de 256bits sera inferior a uma outra de placa com clock de 1300Mhz de 128bits pq o resulado por segundo do clock X bits = Valor em GB/s a velocidade do que a placa pode criar é Largura de banda da memória: Valor em GB/s e é este valor que faz uma placa ser melhor que a outra tipo a AMD Radeon R9 390X processa 640 GB/s de dados do jogos por segundo
espero ter ajudado um pouco se nao parar agora vai durar mais 1 mes e eu aqui escrevendo mais explicações.